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- 2007/08/03 멜티 블러드 엑트 카덴자 Ver.B(3)
얼마전 PC로 정식 이식이 된 멜티블러드 엑트 카덴쟈 Ver.B...
오래전 멜티 블러드 리엑트를 끝으로 이 시리즈엔 관심을 끊었었는데 AC버전이 이식되었다는 말을 듣고 나름 연습도 할겸 겸사겸사 어둠의 루트로 구했습니다...(+_+)
확실히 리엑트 보다 판정이라던가 딜레이, 데미지등이 미세하게 바뀌었더군요. 리엑트 버전 1.04였나? 여튼 그 이후로 더이상의 패치는 안하고 지워버렸으니 이 이후엔 밸런스가 어떻게 맞춰졌는진 모르겠지만 여튼 제가해본 리엑트하고는 뭔가 미묘한 차이가 있어서 콤보 넣는데 미스가 많이 나더군요.
[대부분 제가 세운 콤보가 구겨넣기식 억지콤보가 대부분이라...=ㅅ=;;]
아무튼 그래도 꿋꿋히 했습니다. 결국은 어느정도 적응이 되더군요. 그래도 기술 몇개는 까먹은 상태입니다. ;;
제가 엑트 카덴자를 해본것이 AC판과 PC판 뿐이라 PS버전엔 어떤 모드가 있는진 모르겠습니다만 PC버전에는 AC에서 볼수없는 몇가지 모드가 추가되었더군요. 그중 가장 맘에 드는것이 바로 팀 배틍 모드!!
요로코롬 2:2 팀을 짜고 경기를 하는 방식인데 참으로 재밌습니다. 완전 대난투가 따로 없더군요. 멜티 블러드 특성상 같은 캐릭터이면서 각성과 각성안한 상태가 따로따로 있는 캐릭터가 많기때문에 그림과 같이 저런 식의 팀구성도 가능합니다.
혹시나 해서 1:3이 가능할까 하는 생각으로 한번 CPU3을 Team A로 변경해보았습니다만 안되더군요. 만약 그게 된다면 그것도 나름대로 재미있었을텐데 말입니다. [개다굴]
시작은 팀배플 답게 총 네명이 게임을 시작합니다.
팀배틀 특성상 상대방이 앞과 뒤 양쪽에 있을수 있는 경우도 있고 그렇기 때문에 공격 타겟이 시시각각 변하기 때문에 가끔 뽀록성 공격도 나오기도 합니다. =ㅅ= 운이 좋으면 대박이고 운이 나쁘면 완전 다굴...
하지만 그래도 재밌습니다. -▽-/
경기 규칙은 팀원중 한명이라도 에너지가 바닥이 나면 게임 종료, 그리고 제한시간내에 게임을 못끝내면 그때까지 남은 체력을 모두 합하여 좀더 많은 팀이 승리, 전 웬일인지 타임오버로 승패가 결정되는 경우가 많더군요.;;
공상구현화 작렬!!!!!!
공상구현화 끝나고 난뒤에 왈퀘가 미친듯이 달려들어 닥치고 어택땅을 날렸었는데 그건 미처 못찍었네요;;
간혹 심심하면 네코 알퀘라던가 네로만 모두 골라서 해도 재밌습니다.
하지만 너무 정신없다는거...
팀배틀 다음으로 추가된것이 바로 태그 배틀, 철권의 태그 토너먼트와 방식이 같습니다. 체력이 적으면 ↓↓+D를 눌러 다른 캐릭터와 태그!!
렌이 체력이 바닥아서 아오코랑 태그를 했군요.
하지만 결국은 나의 승리...=ㅅ=b
엑트 카덴자에서 새로 추가된 캐릭터 코우마랑 PS판에서 추가된 것인지 알 수 없는 네코 알퀘 카오스...
개인적으로 코우마는 그닥 쓸모가 없는것 같습니다. [적어도 저한텐;;]
음...솔직히 좀 오래된 얘기입니다만 기존의 멜티 블러드에서 엑트 카덴자로 넘어가면서 나름대로 그래픽이 향상되지 않을까 하는 기대감을 가졌습니다만 이전과 다를바 없는 투박안 캐릭터 도트에 상당한 실망감을 가졌습니다.
이는 저뿐만이 아니라 다른 모든 멜티 유저들도 가졌던 불만중 하나였죠.
하지만 타격 이펙트라던가 기타 사운드면에서 향상된 면을 보여주더군요. 특히 이전부터 좋은 평을 받아왔던 배경같은 경우 상당수 추가된점이 맘에 듭니다.
그리고 이건 개인적인 차이인지 잘 모르겠지만 기존 리엑트보다 상당히 게임 진행이 스피디해진것 같군요.
아무튼 꽤나 오랜만에 할만한 게임을 찾은것 같습니다.
콤보는 비록 죄다 까먹었지만;; 뭐 그거야 차근차근 알아가면 그만이니...
근데 진짜 캐릭터도트는 아무리 봐도 안습이다...;;
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R.J_Taurus
2007/08/05 11:44
음...그래도 퀸오하시리즈에 비하면 멜티블러드는 꽤 괜찮은 수준....하지만 다른 격투겜에 비하면 퀸오하나 메르브라나 둘다 안습이죠. OTL
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