RiJen Taurus [FOREVER DREAM]

'리듬게임'에 해당되는 글 9건

  1. 2008/02/29 Audio Surf
  2. 2008/01/28 EZ2ON 2월 1일 프리오픈 (2)
  3. 2008/01/01 Ruby Skin - Groove Machine (1)
  4. 2007/11/23 EZ2ON - 새로운 온라인 리듬게임 (5)
  5. 2007/08/29 Ruby 스킨 제작중...
  6. 2007/08/16 RUBY Skin - Higher (3)
  7. 2007/07/23 Ruby Skin - Luciferase (9)
  8. 2007/06/02 태고의 달인 포터블 2 (4)
  9. 2007/05/12 새로운 리듬게임.... (8)

Audio Surf

Game 2008/02/29 14:12 by R.J_Taurus
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오디오 서프의 메인 메뉴
무척이나 간단하다.

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만든 사람들...
누군지 모르지만 정말 기발한 게임을 만들어 냈다. -ㅅ-b

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난이도 선택.
esey. medium. hard가 있는데 난 그냥 esey만 하고있다.
간간히 medium도 하긴 하는데 그냥 맘편하게 하려면 esey가 제일 편한듯;;

난이도별로 선택할 수 있는 캐릭터도 다른데 캐릭터마다 플레이 성향이 달라진다.
난 여기서 esey에선 Pointman, medium에선 Eraser를 사용한다.

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곡이 끝난후 결과하면.
점수와 함께 하단에 랭킹이 메겨지는데 무려 국제 랭킹...

보는대로 1등이다. OTL






상당히 괜찮은 게임을 찾았습니다.
그건 바로 오디오 서프, 자신의 컴퓨터에 있는 곡을 선택하면 그 곡에 해당하는 노트를 임의로 생성한 뒤 플레이 하는 방식인데 참으로 독특하고 또 중독성이 있네요.
노트마다 색깔이 있고 그 노트를 맞춰서 3개이상 모이게하면 그 노트들이 사라지는, 간단히 말하면 퍼즐 + 리듬게임이라 보시면 됩니다.

무엇보다 자신이 가지고 있는 노래들을 가지고 플레이 할 수 있다는게 정말 마음에 드네요.
은근히 머리를 써야되는 구석도 있고, 난이도도 어느정도 있는 게임이라 꽤나 할만한...


음...그냥 말로하기는 뭐하니 동영상으로 찍어봤습니다.
[확실히 이건 말로 설명하는것 보단 직접 눈으로 봐야 이해가 가는 게임이라서;;]


근데 제 컴터가 구린 관계로 후반부에 가면 영상과 음악의 싱크가 엇갈립니다. 이점은 양해를...








꽤나 허접한 플레이...OTL

EZ2ON 2월 1일 프리오픈

Game 2008/01/28 15:34 by R.J_Taurus
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저번달이었나? 여튼 그때 1차 프리오픈을 끝마친 EZ2ON이 드디어 2차 프리오픈 날짜를 공개했습니다.
2월 1일부터 2월 4일까지 24시간 서버오픈으로 진행되는 이번 프리오픈에선 기존 1차때 공개된 곡을 포함 총 30곡의 노래가 공개되고 레벨에 따른 히든곡도 추가가 된다고 하네요.
[근데 히든곡은 1차때도 있었던 것 같았는데;;]

아무튼 꽤나 기대가 됩니다.

단, EZ2ON의 명성을 깎아내리는 듯한 일러스트랑 일단은 깔끔하지만 뭔가 구린 분위기의 인터페이스는 좀 고쳐줬으면 하는 바램이...











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이번 2차 프리오픈에서 가장 마음에 드는건 바로 AC 타입의 키배치... 
쿠어어어어어~

Ruby Skin - Groove Machine

Work 2008/01/01 00:33 by R.J_Taurus


플레이 영상
[음악과 영상의 싱크가 중간에 엇갈립니다. 이점 양해를...]

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Groove_Machine.rar

Groove Machine 다운받기

국내 BMS 플레이어중 하나인 Ruby의 세번째 스킨을 만들었습니다.

음...개인적으로 이 스킨에 대헤서는 나름 할말이 많습니다.

맨처음 이 스킨을 기획할 당시에는 저모양이 아니었습니다. 물론 전체적인 외형과 형태는 지금의 모습과 별반 다를게 없지만 결정적으로 다른것이 하나 있었습죠.


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그것이 바로 요놈입니다.

예전에도 이 곳에 스킨 만든다면서 올린적이 있었는데 그림을 보면 알 수 있듯이 맨처음 기획한거는 바로 2스크래치였습니다. 양 사이드에 스크래치가 있어서 양쪽에서 크게 한방씩 터트리는...일단 제 생각에는 꽤 간지난다고 느껴졌기에 바로 제작에 들어갔습니다.

노트는 기존의 스크래치가 내려오는 레일을 오른쪽에 하나 더 만들어서 보기에는 스크래치 노트가 두개가 내려오지만 실제로는 기존 스크래치버튼[기본적으로 Shift키] 하나로 양쪽 노트를 모두 누를 수 있는 형태죠. 겉모습만 봐서는 상당히 스타일리쉬한 느낌입니다. [제가 느끼기에는]


근데 실패했습니다. '~'a

문제는 바로 노트레일과 플레어...

노트레일은 '단 하나'밖에 배열할 수 없었고 이를 스크래치 노트레일을 크게잡은 뒤 그 양쪽 끝으로 스크래치 노트를 내려보내는 걸로 해결을 하였으나 [말로설명하기 힘드네] 이렇게 하면 스크래치 노트와 흰색,파란색 노트별로 각각의 플레어를 적용시켜야 하는데[즉 하나의 플레어를 하나 더 만들어야된다는 말] 이거 같은 경우는 노트별로 각기 다른 플레어를 지정할 수 없는 엔뷰[ruby제작자분]님의 답변으로 맨처음 기획했던 더블 스크래치는 무산되어버렸습니다. OTLOTL

하지만 여기에서 포기하긴 이미 이미지는 다 만들어 버렸기에...;;

더블 스크래치와 같이 기획했던 걸 실행하기로 했습니다.

그게 바로 뭐냐하면 각 키별로 노트의 크기가 변하는 것,

Ruby나 그 이전의 리듬잇에는 5키모드와 7키모드가 있는데 이 두 BMS플레이어 모두 5키와 7키를 변경할 때마다 스킨 본체가 늘어났다 줄어들었다 하는 형식이었습니다. 각 노트와 노트레일의 크기는 변하지 않으며 5키 스킨에서 노트레일 두개를 덧붙이면 7키 스킨이 되는 형식이었죠.

전 이게 그닥 맘에들지 않았습니다. 뭐랄까 한창 7키를 하다가 5키를 하면 갑자기 스킨이 작아지는게 뭔가 김빠지는 분위기라고 해야하나? 여튼, 이러한 이유로 인해서 전 이번에 만들 스킨은 본체의 크기는 그대로 하되 노트의 크기만을 변형시키자는 생각을 했습니다. 간단한 예로 DMP의 4.5.6.8키 모드를 생각하면 되겠네요.

여차저차 이미지를 배열하고 코딩을 완성하고 나서 참으로 걱정스러운 마음으로 루비를 실행시켜봤는데, 역시나;; 좌표는 어떻게 지정했는지 뒤죽박죽이고 스킨의 형태가 전체적으로 부실공사 직전의 건물을 떠올리게 만들더군요. OTL

뭐, 이건 제가 늘상 C++ 프로그래밍을 하면서 늘상 겪던 문제이니 [무조건 맨처음 코딩하고 나서 실행하면 에러가 난다. =ㅅ=] 그냥 패스하고 본 목적이었던 5키와 7키의 노트크기변화가 이루어지는지 알아보기 위해 한번씩 5키, 7키 바꿔가면서 플레이를 했습니다.

OTL

이건 도저히 사람의 눈으로 플레이 할 수 없는 지경...

도저히 말로 설명하기가 힘들군요; 여튼 엄청나게 괴장했다는 것만 알아두시면 될겁니다.



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여튼 위아같은 포즈를 대략 5분간 취해준뒤 그냥 손 떼버렸습니다. =ㅅ=

결과물을 보니 도저히 수정할 엄두가 안나더군요;;




그로부터 4달 후...

오늘 무슨 이유에서인지 갑자기 스킨을 완성하자는 생각이 들어 저녁 6시 반인가? 그때부터 대략 10시까지 광란의 노가다를 벌여 드디어 완성을 했습니다. '~'/

일전에 코딩했던 메모장을 보면서 난 대체 무슨생각으로 좌표를 설정했는지 내 자신에 대헤 의구심이 들정도로 전에 써놨던 좌표들은 모두 엉망진창이었더군요. ;;; 그냥 말끔이 좌표 새로 지정해주고 몇가지 이미지 잘못된거 수정하고 여러번 테스트해가면서 세부적인 좌표 지정해주니까 말끔하게 완성. =ㅅ=;;

참 말많고 탈많았던 스킨이었습니다.

다 만들고 나서 꾸미는 잡업인 그루브라이트 [번썩 거리는것]를 만들려고 했는데 이미 플레어 부분에서 심하게 번쩍거리기에 굳이 안만들어도 되겠구나 하는 생각에 그냥 스킨 중앙 LCD부분 아래쪽에 있는 불빛에만 그루브 라이트를 줬습니다.

플레어 같은경우는 제가 워낙 번쩍거리고 화려한걸 좋아하는지라 일부러 크게하긴 했는데 5키로 플레이할땐 전혀 몰랐는데 7키로 하니까 무지 눈아프네요. =ㅅ=;; 이건 나중에 좀 수정해야할듯;;
 

EZ2ON - 새로운 온라인 리듬게임

Game 2007/11/23 20:48 by R.J_Taurus

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관련 기사 - 디스이즈게임 / 게임메카


음...일단 EZ2DJ가 리트로 게임즈로 들어가서 공동개발을 하고있다는 얘기는 일전에 친구로부터 들어서 알고 있었습니다만 오늘에서야 비로소 얼론에 공개를 하는군요.

아케이드 시장에서 큰 패배를 겪고 이젠 EZ2DJ는 영영 Say Good Bye~ 인가 싶었는데 이렇게 온라인으로 새로운 얼굴을 드리미니 나름 반감기도 하고 걱정되기도 하고, 여튼 꽤 복잡미묘한 기분입니다. =ㅅ=;
기존 아케이드에 사용되었던 1~6까지의 곡은 모두 들어가게되고 지금은 협의중이지만 어쨌든 7의 음악들도 들어가게 된다니 오락실이 멀어서 그간 아케이드 EZ2DJ를 자주 안했던 저에겐 나름 반가운 소식이네요.

하지만 전체적인 시스템이나 GUI면에서 DJMAX와 상당히 흡사한 면을 보이고 있어서 유저들이 어떤식으로 나올지 걱정이 되네요.
물론 DJMAX가 온라인 리듬게임으로서 최대한 사용할 수 있는 시스템을 갖춰왔기에 더이상 그 범위 안에서 어떻게 달라질것도 없는 것이 사실이지만 아무리 그래도 딱봐도 비슷하다는 인상을 받을 정도면 이건 좀 아닌것 같은...GUI도 간지나고 깔끔하게 구성되어있지만 역시 DJMAX의 상당히 흡사한 면모를 보이고 있네요.
[GUI야 어차피 다른 장르에서도 거기서거기인 것들이 태반이니;;]

뭐, 아무리 DJMAX와 비슷하니 뭐니 해도 이미 DJMAX 온라인은 개발사가 떠난지라 여러모로 부실해져가고 있으니 이런면에서 EZ2ON의 등장은 그 생김새가 비슷하더라도 리듬게임 유저들에겐 충분히 환영 받을 듯 싶습니다.

12월즈음에 1차 테스트를 시작한다니 그때를 한번 노려봐야겠군요.



흠...

근데 말입니다...


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Stay Whit me...이거 철자좀 어떻게 해줘요. OTL


 

Ruby 스킨 제작중...

Work 2007/08/29 19:36 by R.J_Taurus
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열심히 삽질하고 있습니다. OTL

Luciferase. Higher에 이어 세번째 스킨을 만들고 있습니다.
저번 두개의 스킨은 7키만 되는 통스킨이었는데 이번엔 5키 7키 전부 지원하도록 만들어볼 생각...

뭐, 계획만 그렇다는 겁니다. =ㅅ=;


사실 이게 저번주인가 저저번주인가;; 여튼 그때부터 만들기 시작한건데
한동안 손떼다가 오늘 다시 작업 들어갔습니다.
이미지 제작은 대략 99%완료되었고 이제 코딩하는 작업만 남았는데;;
또 머리 아파지겠네요. OTL


아...그나저나 배가고프네...'~'a

RUBY Skin - Higher

Work 2007/08/16 18:16 by R.J_Taurus
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Higher.rar

RUBY Skin - Higher 다운로드



RUBY 스킨 두번째....
드디어 만들었습니다. -ㅅ-
 
이번이 두번째인데 아직도 좌표설정하는게 빡시네요.
도무지 한번 적으면 그게 제대로 표시된적이 없으니...
다음에 만들땐 확실히 개념정리좀 해야겠습니다. OTL

폰트하고 노트부분은 다시 만들기 귀찮아서 그냥 전에 만들었던거 재탕;;;
나중에 시간나면 만들어야죠;;

그리고 이걸 만들면서 일전에 만들었던 구라샷...
양쪽에 스크래치 달려있는 그 기어말입니다.

루비스킨으로 만들수 있을것 같더군요.
그래서 한번 만들어볼 생각 '~'a

Ruby Skin - Luciferase

Work 2007/07/23 14:56 by R.J_Taurus

Luciferase Skin Play
Music Title :: Spectral Stream (HD)
Play Mode :: Demo Play
(중간에 음악과 영상의 싱크가 엇갈립니다. 이점 양해해주세요.)

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Luciferase.zip

Luciferase 다운받기




방금 완성한 Ruby 스킨입니다~
Ruby이전의 리듬잇 스킨은 몇번 만들어 본적은 있지만 Ruby스킨은 이번이 처음...
그래서 그런지 사소한것에도 엄청 애먹고 그야말로 난리 부르스였습니다. OTL

중간중간 코딩할때도 도무지 해도해도 안되는게 있어서 그냥 제 맘대로 구겨넣기 식으로 짜집기 한것도 있고 여튼 꽤나 안습....

스크레치 부분을 무식하게 크게 잡아놔서 본의 아니게 덩치가 큰 스킨을 만들어 버렸네요...

아무튼 죽을 맛입니다.....-0-
다시 만들라그러면 완전 GG...
그래도 언젠간 다시 만들게 되겠죠 뭐;;


어중간한 스킨이지만 한번 올려봅니다.

군데군데 버그(?)나 오타가 있을수 있으니...주의................(?)

태고의 달인 포터블 2

Game 2007/06/02 17:23 by R.J_Taurus
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고1때 같은반 친구가 태고의 달인 PS2버전과 전용 컨트롤러인 타타콘까지 가지고 있어서 한창 그걸 가지고 버닝한 기억이 있어서 전번부터 구입하고 싶었던 게임이었는데 때마침 친구가 샀다길래 대뜸 빌려왔습니다. 친구놈이 1과 2를 동시에 구입해서 자기는 1을 할테니 2나 하라면서 선뜻 빌려주더군요.

고1때 이후로는 한번도 안했고 더군다나 타타콘이 아닌 PSP버튼으로 하려니까 이거 적응이 무지 안되네요. 더군다나 노트가 위에서 아래로 내려오는 방식의 DMP만 하다가 이번엔 오른쪽에서 왼쪽으로 노트가 움직이는 태고의 달인이니 시선을 어따 둬야할지 한참 해멨습니다. OTL 뭐, 그래도 저의 탁월한 게임적응 능력(?)때문에 한두시간정도 하니까 금새 적응이 되더군요.

웬지모르게 판정이 애매하다는 느낌이 없잔아 있기는 하지만 그래도 나름 재밌습니다. 늘상 같은 방식의 리듬게임을 하다가 태고의 달인같은 기존 리듬게임과 다른 방식의 게임을 하니 색다르기도 하고...

곡은 기본으로 포함된 곡이 59곡 정도 되고 다운로드로 받을 수 있는곡이 대략 20곡 정도 되는데 전 일단 그중에서 하는 노래가 클래식노래 몇개 빼고는 1~2곡밖에 안되네요. =ㅅ= 케로로3기 OP가 있다곤 하는데 케로로를 안보니 모르겠고...친구놈에게 말하니까 2보단 1이 더 알만한곡이 많다고 하더군요.

뭐, 그래도 모르는 곡이라도 이 게임을 통해서 알아가면 그만이니...별로 신경 안쓰는 중입니다.



저도 이거 구입을 하긴 해야하는데 따로 주문하긴 귀찮고...그냥 친구놈에게 확 중고로 구입해버릴까나...'~'a [이녀석도 중고로 구입했는데;;]



새로운 리듬게임....

Work 2007/05/12 17:22 by R.J_Taurus
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타이틀 화면

타이틀 화면에서 선택할 수 있는 모드는 총 3가지이다.
Single Play
기본적으로 플레이 할 수 있는 모드
CG / OST
각종 CG와 OST를 들을 수 있다.
Option
게임의 옵션을 성정할 수 있다.

추후에는 인터넷으로 상대방과 대전을 할 수 있는 대전모드도 추가예정.
[어디까지나 예정...]


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모드 셀릭트 화면

Shine Mix
가장 쉬운 난이도이며 초보자들이 쉽게 접할 수 있다.
Street Double Mix
편균적인 난이도의 곡들이 있으며 대부분의 유저들이 즐길 수 있다.
Broken Mix
가장 극악의 난이도로 구성되어 있어며 고수들만이 플레이 할 수 있다.
EX Challenge
전해진 조건을 클리어 할 수 있는 모드, 각 미션을 클리어하면 스킨과 노트, 캐릭터들의
특전이 있다.
Free Style
자기 마음대로 곡을 플레이 할 수 있다.


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곡 셀릭트 화면

화면 하단에 있는 캐릭터는 게임상에서 특전으로 얻을 수 있는 캐릭터이다. DJMAX처럼 기어와 노트, 캐릭터는 각각의 특징이 있다. 이것들은 맥스 콤보와 미션클리어등으로 얻을 수 있다.


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플레이 화면

사용되는 키는 총 9개이다. 가운데 버튼과 양쪽에 있는 스크레치는 셀릭트화면에서 오토를 걸 수 있다. 하지만 그렇게되면 고득점과 콤보수하고는 굿바이~



음...아마 처음 보시는 분들이 많으실듯;;
당연히 처음보는게 당연할 겁니다. 왜냐하면 이건 한번도 공개가 안된거니까...
그리고 가장 중요한건 아마추어들이 모여서 제작을 했다는 것!!
전 여기서 전체적인 그래픽을 담당하였습니다. -▽-/

언제 완성될지는 몰라요~
타이틀이랑 모드 선택 화면은 엄청 조잡스러워서 다시 제작하라는 지시를 받고 초 암울 상태...=ㅅ=



아무튼 대강 요런식의 게임이라는것만 알아둡시다.





그리고 마지막으로...가장 중요한 사실!!!! [좀 길어서 요약을..]


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